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数字媒体技术专业怎么样?江南体育

2023-10-25行业资讯

  江南体育很好,但是要努力。中国社会还是缺少顶尖人才,特别是在计算机方面,希望有更多的人来这个行业,推动中国智能科技的发展。

  首先,如果要在国内读数字媒体技术,要先了解这个专业在国内的情况。什么是数字媒体技术?数据的存储,传播,安全管理,人机交互?不是。数字媒体技术不是只做游戏的,更多的是对视音频的一些研究学习,优化生活中视频,音频相关的信息,也同时处理基础逻辑。你如果选择数字媒体技术专业,就代表你进入了CS,开始了自己的编程之路(学计算机本质离不开编程,离不开数学),大一大二计算机系各个专业课程类似,都是CS的基础课,专业课一般要到大三才开始细分 ,大四开始实习,考研的考研,工作的工作。

  你要问问你自己,本科四年读完计算机,和其他培训机构出来的有什么不一样?这个不一样,应该是比他们强的数学知识,英语能力,还有日积月累的编程能力,否则你有什么竞争力?大学学完什么都不知道,岂不是白读?万层高楼平地起,无论你是什么学校的学生,本科期间都要学高等数学,大学英语,离散数学,线性代数,数据结构与算法,操作系统,以及一种或者几种编程语言。如果是偏向硬件的,可能会有计算机组成原理,偏向互联网的,有计网,偏向数字媒体技术的,有3D建模等。一般都是大三开始分方向,而考研一般都考操作系统和数据结构。到了大三开始分方向,弄清楚你想找什么工作,或者是考什么方向的研究生,根据自身情况出发,选择自己适合的才是最重要的

  很多本科生在学习过程中一是不知道自己在学什么,二是不知道怎么学,我建议学习计算机你要有自己的一套体系,从计算机组成原理和计算机科学导论出发,从一门编程语言出发,用编程语言自己造轮子,逐渐形成自己的知识体系。不要什么都伸手要,一定要培养自己的自学能力,要不然以后在社会上很吃亏,到公司去没人要你。大学阶段老师不会讲过于复杂的知识,但是不代表考的不复杂,比如人工智能所必须的机器学习,图形处理,语音识别,神经网络等,这些只有自学或者研究生分方向学习,并且还要很强的数学知识

  本科四年学习时间远远不够,所以我建议考研。大学四年出来很可能就是个普普通通的码农,可能会被各种甲方折腾浪费时间,最后每天干一些重复性的工作,碌碌无为度过这一生江南体育。工程师只有自强,完全是靠技术吃饭的,知识早晚都要学,不如早点学,以后还不会吃亏,这是一门赚钱生意,成本价几乎没有

  可以看到的是,数据挖掘,大数据给的工资都很高,但是这些全要读研,是研究生方向的内容。游戏方面的unity3D(学好c#),动漫的手绘师收入也可以,但是这都是大公司,你985/211本科毕业是拿不了这么多的,这些都有1年到3年工作经验要求,所以我建议多学多练。在同样的家庭背景条件下,你要比别人拿更高的工资,凭什么?凭的就是别人不会的你都会,凭的就是技术堡垒。所以少待在宿舍,多去图书馆自习室,去练成一门好手艺。

  如果要考研,就要努力学好数学,英语,政治,专业相关的课程。研究生阶段就要分方向了,例如机器学习,数据挖掘,人工智能,流媒体,数字医疗,都是研究生方向(当然要很认真去选,选好导师,选对专业)。

  所以如果问数字媒体技术专业什么用?只能说是你自己不努力,你如果不认真对待了这个行业,这个行业也容不下你。计算机这个行业适合对科学技术有热情的学生,我现在每次翻开专业书都很开心,作者人十分聪明,又幽默风趣,都很有想法。我个人喜欢动手制造一些小物品,学习这个专业效率很高。每天编程,看一些相关书籍,写写报告,和同事讨论一下问题,感叹新时代的同时,一天也就过去了。所以希望各位不要觉得学习十分枯燥,畏惧数学,畏惧编程,真正意义上数学很多地方是很巧妙的,当你将你的数学知识运用在你的新项目时,是很有成就感的。虽然学习过程充满艰苦,但是学成之后整个世界都焕然一新。我在厦大读书,周围有很多比我聪明比我勤奋的人,我每天都兢兢业业,刻苦努力,争取早日跟上这些人的步伐。世界是如此的广阔,与智者同行,亦是人生一大幸事。平时你想去学习什么就放手去学,像我大学期间选学了经济学原理,桥牌,生活药学,影视编导,都是很不错的人生经历。

  p.s. 各位有问题请私信,评论区是不会回复的。选学校请去专业机构咨询,福建省的学校我会回答,其他省份学校不清楚情况。考研信息可以去网上资源很多,要学会利用网络自学,锻炼自己解决问题的能力。

  谢邀,同样也是理科生,本科数字媒体技术,我跟楼上那位同学不一样,我走了设计方向,现在在读设计学的研究生。

  怎么说呢,你现在只要好好学习各科,高考尽量考得高才能有资格去挑选学校,要不然告诉你数媒最好的是中传和浙大,你要是分数不够也上不了啊,对不对。所以高中你就安心读书吧,不要偏科。

  到了大学基本大家都在一个起跑线了,这时候在好好学,找到自己喜欢的方向去努力就好,不管是上课学还是下课自学都一样。

  这个专业的方向很多,就业面也很广,是个靠实力说话的专业,你可以去看看我专栏里写的文章,里面有一些我对数媒专业的见解。

  这里还有一些我对数字媒体的一些话题的回答,你可以看看7728/answer/147014984

  首先,数字媒体本科生或者说所有本科生只要你考上了大学,大家的水平都是一样的,第一关是过了高考,大学科目都可以从零学起,即时以前不懂计算机,这不是你的绊脚石呀,这些都可以重新来过,只不过别人比你早一点了解吧了。物理什么的不用担心,大学物理总体上就是对高中物理的一个复习,只是加入了个别新概念,都是理解识记的。

  其次,说说数字媒体技术较强的学校,那当然是中传了,现在许多学校都新开了此专业,但本人觉得还是选择时间较久的学校,毕竟不用当小白鼠了。

  然后,电脑方面吧,数字媒体技术专业需要作图的地方比较多,比较费显卡,比如PS,pr,cdr,flash,,,,所以建议买个显卡好的,不至于存在色差等问题就好。当然,苹果是最好喽,除了贵没别的缺点了江南体育。

  最后,数字媒体的就业方向,这个,本人是数媒狗,我写过许多就业前景的之乎问答,你可以去看看,我就不在这里赘述咯,嘿嘿,比较懒。

  数字媒体主要研究的是与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。它包括计算机技术、通信技术、信息处理技术等各类信息技术的综合应用。

  叫媒体,数字媒体的应用早已不仅仅局限于媒体行业,它还可以广泛应用于其他领域。比如:

  各领域各部门都已经在工作管理、广告宣传等工作中,不同程度地应用了数字媒体技术。

  所以数字媒体的专业,不管是新工科还是新文科的,「新」是创新而不是新旧的「新」,这个领域最早在 2005 年左右就已经在大学有专业设置了,发展了十余年,高校已经初步形成一个培养生态,通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变得可感知、可管理、可交互的一种技术。

  在人类社会中,信息的表现形式是多种多样的,我们称这些表现形式为媒体。其中,用可以用计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体,数字媒体包含文字、音频、图像、动画和视频等各种形式。

  数字媒体对我们考生报考最友好的一点,是高校专业建设速度一直和社会需求比较贴近的,并且人才缺口巨大,只要你选对适合自己的大学,未来就业就实现一半了。

  本科阶段我们常见的数字媒体专业主要以数字媒体技术和数字媒体艺术为主,这两个专业名称相似,学习内容相近,都是计算机技术与艺术相结合,都属于交叉性学科。

  数字媒体技术是工科专业,毕业后授予工学学士学位。该专业重在「技术」,偏重数字编程、软件研究等计算机技能,旨在通过计算机和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使其由抽象变得具体可感、可交互。

  数字媒体艺术是艺术类专业,毕业后授予艺术学学士学位。该专业重在「艺术」,须在较高的美术功底、审美能力和艺术创造力的基础上,掌握一定的计算机技能,旨在利用计算机等新媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作。如果说数字媒体技术研究的是编程和研发艺术所在的平台,那么数字媒体艺术则是让平台上的内容更美观,更令人舒服,更吸引人。

  根据 2022 年校友会大学专业排名中,在数字媒体研究型人才培养方面排名靠前的院校有:清华大学、北京邮电大学、浙江大学、上海大学、山东财经大学、江南大学、华中师范大学、北京林业大学、中国传媒大学、江西财经大学、安庆师范大学、南京邮电大学、山东大学、北方工业大学。

  个人觉得这个专业的定位有些尴尬。它想培养出艺术素养和计算机技术兼备的学生,可事实往往是全面发展全面平庸。我们班分成了两拨,一拨主攻美术,UI,建模,影视后期,一拨主攻编程,计算机。主攻美术那拨找工作不轻松,单纯做美工的话做不赢美术生,去做UI薪资不理想;做计算机也不如计院科班出身的编程能力强。好在我老早就把自己定位在计算机,现在也去读计算机的研究生了。

  1.不和哪门课联系紧密。非要说的话,做美术需要点基础,最好以前接触过美术。做计算机需要点数学头脑。

  其实吧,大学四年学出个什么样还看个人。即便我们专业比较“水”,也不得重视江南体育,但班上依然有拍电影拍的6励志当导演的,做动画做的6全国各种拿奖的,编程编的6开发各种app和小游戏的。

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